CRONOSAL - Teror dan ketakutan adalah tawaran paling utama dari sebuah franchise horror, siapapun developer yang membuatnya. Alih-alih mengajak gamer untuk beralih dari satu titik ke titik lain, justru malapetaka harus menghantui setiap langkah yang ditempuh. Opsi apapun yang dipilih pasti merujuk ke satu ancaman; kematian, lebih buruk lagi; kematian berulang-ulang.



Amigdala adalah salah

Post a Comment